Typene prosessorer er settet til hver og en av klassene prosessorer som kan klassifiseres på en eller annen måte.
Det vil si at en prosessor eller mikroprosessor er den brikken som er integrert i hovedkortet og som er ansvarlig for å utføre instruksjonene som er bestilt av brukeren.
Avhengig av egenskapene til og funksjonene til en prosessor, vil den deretter tilhøre en rekke typer eller kategorier.
Kjennetegn ved en prosessor
Prosessorer kan skilles mellom seg i henhold til følgende faktorer for å ta hensyn til:
- Kjerner: Kjernene til en prosessor er de som lar en enhet utføre mer enn én oppgave samtidig uten å forårsake store problemer. Jo flere kjerner, jo lettere er det å multitaske.
- Makt: Kraften til en prosessor måles i mengden energi den bruker, så måten å måle denne faktoren vil være i watt.
- Antall tråder: I hver kjerne er det et visst antall tråder. Vi kan derfor si at hvis kjernene er antall tilgjengelige hender som en prosessor har, er trådene antall fingre på hver hånd.
- Klokkefrekvens: Den består av smidigheten og hastigheten som prosessoren passer og synkroniserer oppgavene som utføres på enheten. Det måles vanligvis med 'Ghz' (gigahertz). Jo mer Ghz, jo bedre vil operasjonene og prosessene fortsette.
- Cache: Det er minnet om rask bruk av prosessor. Den lagrer informasjon som den anslår at den vil bruke et høyt antall ganger på kort sikt.
- Sokkel: Denne faktoren avhenger av om en prosessor er kompatibel med visse hovedkort eller ikke, avhengig av hvilken enhet, siden det er kontakttypen som kobler prosessoren og hovedkortet.
Kort sagt, tar vi hensyn til alle de nevnte faktorene, vil prosessorer av en eller annen type bli gitt, enten basert på deres kraft, ytelse eller energif.webporbruk.
Prosessortyper
Avhengig av prosessorens endelige funksjon, vil den ha en tendens til å forsterke en faktor til skade for andre, eller i en annen rekkefølge vil den fokusere på å forbedre hver og en av faktorene. Bruken og verktøyet som skal gis, vil avhenge av det.
- Prosessorer for bærbare enheter: Hensikten med å lage en prosessor for mobile og / eller bærbare enheter er at det er minimum strøm, siden den ikke er koblet kontinuerlig til strømmen, det avhenger av et batteri. Eksempler er smarttelefoner, nettbrett og ultrabooks.
- Prosessorer for stasjonære enheter: På den annen side ser enheter som har skrivebordsfunksjonen etter mye høyere effekt. Dette er mulig ved å ha mulighet for mer plass og være koblet direkte til den elektriske strømmen. Noen eksempler er spill- eller videoredigerings-PCer og stasjonære konsoller, for eksempel PS eller XBOX.
- Prosessorer for mellominnretninger: Det er imidlertid noen enheter som leter etter en anstendig kraft som balanserer styrke og energif.webporbruk. Disse enhetene er ment å etterligne kraftige prosessorer til en viss grad, men med den bærbare funksjonen. Eksempler er bærbare konsoller som Nintendo Switch, PSP eller iPad Pro.
Det må derfor tas i betraktning at jo større antall kjerner, jo større antall tråder og derfor jo bedre klokkefrekvens prosessoren vil ha. Dette vil uunngåelig føre til mer kraft, så forbruket blir høyere. Derfor dikotomien mellom kraften og bærbarheten til en enhet basert på prosessoren.
Eksempler på prosessortyper
Som nevnt ovenfor, avhengig av faktorene og den endelige funksjonen som en prosessor er avhengig av, vil de ha ett eller annet mål. Noen eksempler på prosessorer er:
- Intel® Core ™ i9-9900KS: Denne prosessoren er den kraftigste av de tre utsatte og er rettet mot stasjonære enheter. Den har en maksimal effekt på 5 Ghz.
- Snapdragon 865+: På den annen side er denne prosessoren designet for mobile enheter. I tillegg er det en veldig kraftig prosessor, siden den har en teoretisk maksimal effekt på 3,1 Ghz.
- A13 Bionic: Til slutt er denne prosessoren designet for enheter der oppgavene som skal utføres ikke kommer til å være for tunge. Det er derfor en smidig prosessor for enkle oppgaver på mobile enheter.
Som det fremgår er kraften til en prosessor en av de viktigste faktorene å ta hensyn til, avhengig av bruken du vil gi den. Andre aspekter å ta hensyn til er genereringen av prosessoren, og hvis den er spesielt orientert for en eller annen oppgave innenfor dens typologi, enten for videoredigering, videospill, kontorautomatisering, etc.