Forskjell mellom programvare og maskinvare

Forskjellen mellom programvare og maskinvare er at de har henholdsvis en immateriell og håndgripelig karakter.

Selv om begge konseptene trenger hverandre, er de helt forskjellige. På den ene siden trenger programvaren maskinvaren for å kunne utføre alle typer programmer. Og på den annen side trenger maskinvaren programvaren for å kunne bruke noen av dens fysiske deler.

Med andre ord, en datamaskin eller en smarttelefon nytter ikke hvis vi ikke kan samhandle med den med et operativsystem som Android eller iOS. På samme måte er det ubrukelig å kjøpe et av de to operativsystemene hvis vi ikke kan være vert for det på en fysisk enhet.

Metaforisk kan vi si at programvaren er musklene i menneskekroppen og maskinvaren beinene, så de trenger hverandre.

Hovedforskjellene mellom programvare og maskinvare

Hver av forskjellene mellom programvare og maskinvare vil bli forklart nedenfor:

  1. Den første forskjellen kommer fra definisjonen av hver enkelt, siden maskinvaren på den ene siden består av den gruppen av fysiske deler av en enhet, og på den andre siden programvaren består av en gruppe kodelinjer som utgjør ett eller flere programmer .
  2. For det andre har vi former for interaksjon. Mens maskinvaren interagerer fysisk direkte, samhandler programvaren indirekte gjennom selve maskinvaren.
  3. For det tredje finner vi at for å ha den nyeste versjonen eller den siste generasjons maskinvaren, må deler byttes ut og til og med en helt ny enhet må skaffes. Dette er ikke så mye tilfelle med programvare, siden ingen fysiske endringer er nødvendige for å få oppdateringer med mindre maskinvaren ikke oppfyller minimumskravene for å kjøre programmene.
  4. Når det gjelder yrke, er det to veldig forskjellige figurer. Så mye at det fører til to forskjellige universitetsgrader. På den ene siden er det universitetsgraden i datateknikk, som for det meste tar for seg seksjonen om maskinvare eller datamaskiner på et veldig avansert nivå, mens programvaren bare er attest. På den annen side er det universitetsgraden i programvareteknikk, som fokuserer på fag relatert til de forskjellige kodene og måtene å gjøre programmering på, enten på mobil, PC eller nettbrett, blant andre enheter.
  5. I en annen rekkefølge, mens maskinvaren kan bli foreldet, ødelegge eller skade, kan programvaren bare bli foreldet hvis den ikke er oppdatert. Derfor, når det gjelder bokavskrivning, har maskinvare en begrenset levetid mens programvare ikke nødvendigvis har den.

Og dette er de fem store forskjellene mellom programvare og maskinvare. Selv om det kan være flere forskjeller på en bestemt måte, på en generell måte og dekker begge begrepene nesten helt, er disse forskjellene de mest bemerkelsesverdige som skal fremheves.

Eksempler og sammenligning

Noen eksempler som vi kan fremheve for å skille begge begrepene er:

  • Skjerm vs Netflix-app. Selv om skjermen er maskinvaren, fungerer Netflix-appen i dette tilfellet som programvaren som lar oss se gjennom skjermen, enten på en mobiltelefon, PC eller TV. Begge er nødvendige for hverandre.
  • Kamera vs Skype. Forskjellen i dette tilfellet er også at selv om begge begrepene kan samarbeide med hverandre, er kameraet den fysiske delen av enheten som lar Skype-programvaren sende ut bilder eller videoer.
  • Mikroprosessor vs Windows 10 Home. Mer av det samme, men med en forskjell. Selv om operativsystemet er nødvendig som en 'myk del' (eller programvare) av enheten, er ikke mikroprosessoren koblet til denne typen programvare, men er hovedaksen på det fysiske nivået til hele enheten.
  • Grafikkort vs videospill. Til slutt gjenstår det å analysere eksemplet der de ikke trenger å være nødvendige for hverandre. Hvis vi forstår et grafikkort som et eksternt, som en fysisk del er det grunnleggende i videospillverdenen. Det kan være anledningen at noen ganger er mikroprosessorens kraft sammen med det integrerte kortet i stand til å håndtere visse videospill. Så jo mer krevende videospillet, jo mer kraft må grafikkortet ha.

Disse eksemplene dekker mye av forskjellene mellom maskinvare og programvare som kan fungere med hverandre. Vi må ikke glemme at selv om begge begrepene er forskjellige, trenger de hverandre for at en enhet skal fungere skikkelig.

Du vil bidra til utvikling av området, dele siden med vennene dine

wave wave wave wave wave